Jag satt i Discoord och snackade Overwatch med Marco när vi kom in på den nya hjälten. Allt verkade normalt – vi testade förmågor, skrattade åt siktet som såg ut som Halo-vapnet. Sedan sa Marco…

Jag satt i Discoord och snackade Overwatch med Marco när vi kom in på den nya hjälten. Allt verkade normalt – vi testade förmågor, skrattade åt siktet som såg ut som Halo-vapnet. Sedan sa Marco...

Jag loggar fortfarande in i det förbannade spelet, men jag orkar inte spela. Bättre att gå in på Discord istället. ”Vad är ditt problem? ” frågar Marco.

Thumbnail

”Inget, jag har bara inte spelat än. ”

Vi hamnar direkt i det gamla vanliga snacket. Det är söndrigt, tycker någon. Alla föredrar att bara slänga ut saker hur som helst nuförtiden.

Nyss fick Graves en stor nerf, och Bob också. ”Äntligen, Graves är nerverad”, säger jag. ”Jag är så less på hans tiggande fula gravsten. ”

Sedan kommer vi in på det där som alltid retar oss: hur Overwatch har förändrats.

Inga cinematics i Walker Extreme-stil längre, och när de väl släpper något så är det bara korthugget. Tre cosplays till den nya hjälten på kort tid, men ingen riktig lore. ”Varför hatar de Vendetta så mycket? ” undrar någon.

”Marco hatar henne för att hon besegrade hans pappa, Doomfist. ”

Vi pratar om den nya trailern där den nya kvinnliga hjälten bara kliver in och vinner mot Doomfist. Allt för lätt. Som om han inte var något alls.

Hon bara gick fram och sa: ”Du möter mig ensam. ”

”Det är så orimligt”, säger jag. ”Han har varit den stora skurken i åratal, byggts upp genom alla cinematics, och så kommer den här tanten som ingen vet vem hon är och bara vinner. ”

”Hon var väldigt arg, Marco.

Det är därför hon vann. ”

”Det är skitsnack. Det har ingen logik alls. Det känns som att killen som skrev lore’n har slutat.

Vi är överens om att Overwatch inte längre vill berätta en historia. De vill bara presentera karaktärer så att folk vill spela dem. Förr var cinematics speciella, de byggde en värld. Nu är det bara ett spel som försöker hålla sig relevant.

”De borde ha släppt hjältar kontinuerligt istället för att nu tvingas trycka ut fem på en gång”, säger Marco. ”Ja, och förr var det hype när en hjälte kom. Nu är det bara: här har du en katt med jetpack som alla bad om. ”

”Kom tillbaka till spelet, snälla.

Någon säger att det inte har skadat själva spelandet, men att det känns sorgligt att se det med ögonen från för nästan tio år sedan. ”Säg det, Marco. Säg det bara”, säger jag. ”Släpp ut det.

”Det är inte längre sig likt. ”

”Släpp det, Marco. Det kommer skada dig om du håller det inom dig. ”

”Det är inte speciellt längre.

Vi går vidare till den nya hjälten, Venator. Jag har testat honom och jag är fast. Första förmågan: en välsignad granat. Andra: en välsignad fälla.

Hjälten är otrolig, jag accepterar inbjudan direkt. ”Kolla vilka förmågor den här snubben har”, säger jag. ”Och ultimaten? Den är löjligt stark.

”Är det för att du har sett mig spela henne? ” frågar Marco. ”Nej, till och med i gameplays från andra så syns det”, säger jag. ”Titta, ja har uppgraderat allt.

Den sista träffen år vacker. Och när du uppgraderar allt, så får hon till och med en gloria. ”

”Va, vem? ”

”Kolla.

Pum. Så mycket ballistisk skada. ”

”Har hon grå skada eller gul? ”

”Det år ren skada”, säger jag.

”120 i skada. Hon har en avrättningsgräns på den där skiten. Inte ens Vindicta har en avrättningsgräns. ”

”Va?

8%? ”

”Ja, och titta här. Ultimaten år välsignad. Den gör ren skada, skada som inte kan blockeras.

Alla tre år välsignade. Och den här har headshot-skada. ”

”Vänta, 481? ”

”370, men kolla.

”Och utanför ultimaten får du ingen varning. Det år inte som Vindictas ultimat som är en stor telegraff. ”

”Nej, och vet du vad? Hans melee träffar hårdare än någon annan hjälte.

Kolla, 130 i skada. ”

”Vad gör en Drifter i melee? ”

”120. Lite mer.

Men alla andra ligger på 116. ”

”Men melee kan buffas”, säger jag. ”Kolla, om ja gör så här… vad hände?

Ja stunade dig med meleen. ”

”Hur? ”

”Du måste studsa mot en vägg för att få stunen. Och se dan blir ditt nästa melee-angepp välsignat.

Ren skada, extra skada. ”

”Det där år kriminellt. Hur mycket kan du en-skjuta? ”

”De kommer nerfa honom rejält.

”Ren skada år ett problem i alla spel”, säger Marco. ”Speciellt när det bygger på motstånd. Här år det inte som i League of Legends där du köper rustning. Här får du bara procentuellt mindre skada.

”Och granaten ger 50% reduktad läkning i tre sekunder”, säger ja. ”Det år bra. ”

”Men det finns andra saker som tar bort läkning. ”

”Föreståll dig att du går omkring och så gör ja så här…

pang. Och grejen förblir laddad. Du kan spara den till ditt nästa angepp. ”

”Så du kan bara spara på den?

”Ja. Och se dan säger ja: Hej då, P. Ta den här. Varför tog du skada?

Venator, det kallas Bookot Rulet. ”

”Otroligt. ”

”Och vet du vad som år bäst? Kolla här.

Se du att det här år den tung? Men den lätta år en skallning. Kom hit. ”

”En skallning?

”Ja, kom. Herregud. Han ser så stel ut när han skallar. Det har ingen logik alls.

”Han nyser och tvättar inte tänderna, det år därför den gör så mycket skada. ”

Vi testar skjuten. Vi ska testa om man kan avbryta med skjutet. Fördröjningen år irrationell.

Man måste förutsäga. ”Ett, två, tre”, räknar Marco. ”Om du förbättrar skjutet till max så studsar den i väggen, men tillräckligt för att träffa. ”

”Och den går igenom människtor?

”Vänta, kolla. Kolla, kolla. Den gjorde skada på dig. Skämt, skämt.

Om du får chansen med två personer… föreställ dig den uppgraderat till max. ”

”Lägg er på rad”, säger ja. ”Ja vill se en trippel-kollateral.

De ställer upp sig. Jag skjuter. ”Du tog 500 av mitt liv. ”

”Det har ingen logik.

Den år sönder. ”

”Den har en avrättningsgräns. Med Vindicta kan du blocka för en allierad. Men med den här?

Du vill inte blocka det här. ”

”Och vet du vad? Ja tycker det år lätt att skjuta med den här snubben. Till och med ja träffar skott.

Han har så mycket räckvidd. ”

”Kolla på siktet”, säger Marco. ”Det år bokstavligen Halo-vapnets sikte. ”

”Det år därför det känns bekant.

Ja sätte faktiskt på det på ett tag. ”

”Ja vet inte varför det år så svårt att göra dash-hopp med honom”, säger ja. ”Samma här. Men det år bara när du får den blå strimmen.

”Då har ja glömt bort det. ”

”Du får lära om det. Det finns två items som år kärn i byggen, de två impulserna. Om du buffar impuls så får du antingen ballistisk eller…

det har ingen logik att den går igenom folk. ”

”Och vet du vad som år värst? ” säger ja. ”Det känns så lätt att träffa med den här typen.

Han har så mycket distans. ”

”Vänta, kolla. Den där granaten studsar. Även om du missar så skjuter du en granat som studsar innan den exploderar.

”Så du kan antingen skjuta rakt på eller bakom? ”

”Ja, det är bokstavligen den där ljuset som sticker ut från vapnet. Det är granaten. ”

Vi testar fällorna.

Alla båtar från Graves är på Venator. Allt år välsignat: skada, rörelse, omladdning. ”Gud vilken tur att hon vann och inte den där tiggar-käringen. ”

”Hon har till och med en tonår.

”Okej, nu räcker det. De har lyssnat tillräckligt på målpubliken. ”

”Hej, Mapache. Ja år fan från 1745.

”Ja år inte så gammal. ”

Vi testar parry. Om någon skjuter på dig har du tid att parera. Vi bevisar det.

Det år väldigt kort tid, men det går. ”Föreståll dig ett djur på zooet som skjuter på dig med ett hagelgevär”, säger ja. ”Varför? ”

”För att ja försökte komma ut, men ja kunde inte.

”Letа bara efter matcher. ”

”Allt år välsignat. Ren skada. Det år sönder.

Jag älskar allt med den här snubben. ”